Bibliotecas de proyectos Maker y capacitación a profesores en grados de secundaria, aplicado a asignaturas STEM

dc.audience.educationlevelMaestros/Teacherses_MX
dc.contributor.advisorLara Uribe, Norma Angélica
dc.contributor.authorAndrade Hernández, Edna María
dc.contributor.catalogerdnbsrpes_MX
dc.contributor.committeememberAlejandra Laura, Govea Garza
dc.contributor.departmentEscuela de Humanidades y Educaciónes_MX
dc.contributor.institutionCampus Monterreyes_MX
dc.contributor.mentorGómez Zermeño, Marcela Georgina
dc.date.accepted2021-11-05
dc.date.accessioned2022-02-25T20:44:40Z
dc.date.available2022-02-25T20:44:40Z
dc.date.issued2021-10
dc.description.abstractEl proyecto presentado a continuación está enfocado en la intervención realizada en el Colegio Euroamericano campus Sur, en la ciudad de Monterrey, México; donde se generó una biblioteca de proyectos Maker/STEM aplicados en asignaturas de ciencias y matemáticas, para los grados de secundaria o “middle school”. Se generó una biblioteca de proyectos digitales, los que debían desarrollarse en aprendizaje a distancia, por causa de la contingencia sanitaria provocada por el COVID-19. Para la implementación de los proyectos se realizó una capacitación a los profesores sobre lo que son los proyectos Maker y los lineamientos que deben considerarse para asegurar su apego al plan de estudios, presentando ejemplos y pautas. Posteriormente se generó la lista de proyectos, que abordaron temas contenidos en el currículo de las materias. Se trabajó en la producción de los materiales físicos y digitales necesarios para la generación de la biblioteca, además de la adquisición y fabricación de los materiales físicos que se entregaron en kits a los alumnos para su realización en clase, en la modalidad de aprendizaje a distancia. La intervención concluyó correctamente, pues se logró proveer a los alumnos con los materiales para la realización de los proyectos Maker en clase a la vez de compartir la biblioteca con los docentes de la institución. Teniendo en cuenta que es posible impactar más grados o asignaturas si se aplica la biblioteca de proyectos Maker y se prepara por medio de capacitaciones a más docentes.es_MX
dc.description.degreeMaestria en Tecnología Educativaes_MX
dc.format.mediumTextoes_MX
dc.identificator4||58||5801es_MX
dc.identifier.citationAndrade Hernández, E. M. (2021). Bibliotecas de proyectos Maker y capacitación a profesores en grados de secundaria, aplicado a asignaturas STEM. (Maestria ). Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.es_MX
dc.identifier.cvu994966es_MX
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-6293-2116es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/645243
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyes_MX
dc.relation.isFormatOfversión publicadaes_MX
dc.rightsopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍA::TEORÍA Y MÉTODOS EDUCATIVOSes_MX
dc.subject.keywordMakeres_MX
dc.subject.keywordSTEMes_MX
dc.subject.keywordBiblioteca de proyectoses_MX
dc.subject.keywordMovimiento Makeres_MX
dc.subject.lcshEducationes_MX
dc.titleBibliotecas de proyectos Maker y capacitación a profesores en grados de secundaria, aplicado a asignaturas STEMes_MX
dc.typeTesis de maestría

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Proyecto de intervención
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Carta Autorización

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