Implementación de realidad aumentada en la enseñanza de anatomía de primer año de bachillerato general unificado

dc.audience.educationlevelOtros/Otheres_MX
dc.contributor.advisorElizondo García, Josemaria
dc.contributor.authorDuque López, Bolívar David
dc.contributor.catalogeremiggomezes_MX
dc.contributor.committeememberContreras, Francisca
dc.contributor.departmentEscuela de Humanidades y Educaciónes_MX
dc.contributor.institutionNo tiene campuses_MX
dc.contributor.mentorCuervo Peréz, Leticia
dc.creatorELIZONDO GARCIA, JOSEMARIA; 570473
dc.date.accepted2022-10-31
dc.date.accessioned2023-09-08T01:59:48Z
dc.date.available2023-09-08T01:59:48Z
dc.date.issued2022-10-01
dc.descriptionhttps://orcid.org/0000-0002-4743-7096es_MX
dc.description.abstractEn la década anterior, en el Ecuador se implementó el sistema educativo de Bachillerato General Unificado mismo que carece de especificidad y busca brindar a los estudiantes una amplia gama de posibilidades en el momento de elegir su opción de carrera universitaria. Es en este contexto que los estudiantes de secundaria deben cursar un currículo que engloba una amplia temática que engloba distintas ramas del conocimiento. En consonancia a lo antes mencionado, parte de la temática que se aborda en primer año de bachillerato es la relacionados a anatomía y ciencias de la salud, misma que tiene un grado de dificultad medio – alto para los estudiantes lo que subyace en un bajo nivel del aprendizaje significativo. Adicionalmente, se evidenció la necesidad de implementar estrategias que promuevan la relación entre teoría y práctica, dentro de las clases para promover una participación activa de los estudiantes. Parte de las medidas que se plantearon para solventar las distintas áreas de oportunidad subyacen en el uso de la realidad aumentada como una herramienta tecnológica participativa, que resulta llamativo y tiene un alto componente visual. Acciones que se implementaron mediante talleres durante la jornada estudiantil habitual. Algunos de los hallazgos obtenidos se engloban en la mejora en un punto en escala de diez en cuanto al rendimiento, una percepción asertiva hacia la herramienta usada, mayor predisposición al estudio de la temática y una mejora sustancial en ejercicios de relacionar las partes anatómicas con su correspondiente nombre.es_MX
dc.description.degreeMaestro en Tecnología Educativaes_MX
dc.format.mediumTextoes_MX
dc.identificator4||58||5801||580107es_MX
dc.identifier.citationDuque López, B.D (2022).Implementación de realidad aumentada en la enseñanza de anatomía de primer año de bachillerato general unificado (Tesis de Maestría) Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Recuperado de: https://hdl.handle.net/11285/651125es_MX
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-2218-3026es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/651125
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyes_MX
dc.relation.isFormatOfpublishedVersiones_MX
dc.relation.isreferencedbyREPOSITORIO NACIONAL CONACYT
dc.rightsopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍA::TEORÍA Y MÉTODOS EDUCATIVOS::MÉTODOS PEDAGÓGICOSes_MX
dc.subject.keywordAnatomíaes_MX
dc.subject.keywordBachilleratoes_MX
dc.subject.keywordInnovaciónes_MX
dc.subject.keywordRealidad Aumentadaes_MX
dc.subject.keywordSecundariaes_MX
dc.subject.keywordTecnologíaes_MX
dc.subject.lcshEducationes_MX
dc.titleImplementación de realidad aumentada en la enseñanza de anatomía de primer año de bachillerato general unificadoes_MX
dc.typeTesis de maestría

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