Simulación de un humanoide: una trayectoria de camino

dc.audience.educationlevelEstudiantes/Students
dc.audience.educationlevelMaestros/Teachers
dc.audience.educationlevelInvestigadores/Researchers
dc.audience.educationlevelOtros/Other
dc.contributor.advisorAceves López, Alejandro
dc.contributor.authorGonzález Núñez, Enrique
dc.contributor.catalogeremipsanchez
dc.contributor.committeememberRamírez Sosa Morán, Marco Iván
dc.contributor.committeememberDelgado Cepeda, Francisco J.
dc.contributor.committeememberSwain Oropeza, Ricardo
dc.contributor.departmentSchool of Engineering and Sciences
dc.contributor.institutionCampus Estado de México
dc.contributor.mentorRamírez Sosa Morán, Marco Iván
dc.date.accessioned2025-07-24T16:59:57Z
dc.date.embargoenddate2007-03
dc.date.issued2007-03
dc.descriptionhttps://orcid.org/0000-0001-6386-7814
dc.description.abstractLa presente tesis, muestra el desarrollo realizado para la simulación de un robot bípedo de tipo humanoide, fundamentada en el análisis de la cinemática directa e inversa, el planteamiento de un trayecto con doble fase: pie de soporte visto como péndulo invertido y el pie en movimiento en el aire con un swing, además del análisis dinámico, para la posterior resolución de la ecuación diferencial para así realizar la sustitución numérica respectiva de la simulación. Se plantea un bípedo de 10 DOF como una cadena cinemática en donde un pie se asume fijo en el piso y sin deslizamiento, usando como antecedente al prototipo MAYRA; la posición del pie en movimiento es consecuencia de las posiciones angulares de cada DOF.Posteriormente se plantea una metodología geométrica para encontrar la cinemática inversa, es decir, encontrar los valores angulares necesarios de cada DOF para colocar el pie en movimiento en un punto deseado. El análisis dinámico del robot con los elementos inerciales, permite obtener la formulación de las ecuaciones matemáticas de movimiento del humanoide, la cual es una ecuación general de movimiento expresada para sistemas no conservativos; es decir, es una derivación de la segunda ley de Newton en el estudio de sistemas en movimiento, bajo la influencia de la fuerza de gravedad. Para ello se eligió la formulación de Euler- Lagrange, la cual requiere el conocimiento de la energía cinética y potencial del sistema físico. Después se presentan las señales que permiten seguir la trayectoria deseada en un ciclo completo de la marcha humana, es decir para lograr un paso con el pie izquierdo y otro con el pie derecho. Al incluir dinámicas, para asegurar que se cumpla la caminata, se requiere de controladores que garanticen un caminado efectivo y que compensen en todo instante el error. Una vez conocido el modelo dinámico del bípedo, las trayectorias deseadas para lograr una caminata y de que se implementó una ley de control que garantice un caminado efectivo que compense pequeñas desviaciones debidas a las inercias propias del sistema, se efectúa una ejecución del código en Mathematica, del cual se obtienen las señales de cada joint pertenecientes a la realización de medio ciclo de la trayectoria, es decir a dar un paso con un sólo pie; esto se debe a que las ecuaciones de torques obtenidas modelan las inercias de acuerdo a un marco de referencia fijo. Finalmente en base a los resultados obtenidos se emiten las conclusiones y recomendaciones, así como propuestas para trabajos posteriores, que permitan establecer los lineamientos que favorezcan al proyecto en el mejoramiento del prototipo o desarrollo de uno nuevo a futuro.
dc.description.degreeMaestro en Ciencias de la Ingeniería
dc.format.mediumTexto
dc.identificator339999
dc.identificator229999
dc.identifier.citationGonzález Núñez, E. (2007). Simulación de un humanoide: una trayectoria de camino [Tesis maestría]. Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Recuperado de: https://hdl.handle.net/11285/703901
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-5410-0483
dc.identifier.scopusid57315226300
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/703901
dc.language.isoeng
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
dc.relation.isFormatOfacceptedVersion
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::TECNOLOGÍA DE LOS ORDENADORES::INTELIGENCIA ARTIFICIAL
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::OTRAS ESPECIALIDADES TECNOLÓGICAS::OTRAS
dc.subject.classificationCIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA::FÍSICA::OTRAS ESPECIALIDADES FÍSICAS::OTRAS
dc.subject.keywordRobótica
dc.subject.keywordHumanoide
dc.subject.keywordControl de trayectoria
dc.subject.keywordSimulación
dc.subject.keywordCinemática Directa
dc.subject.keywordCinemática Inversa
dc.subject.lcshScience
dc.subject.lcshTechnology
dc.titleSimulación de un humanoide: una trayectoria de camino
dc.typeTesis de maestría

Files

Original bundle

Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GonzalezNunez_TesisMaestria_pdfa
Size:
9.66 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Tesis Maestría
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GonzalezNunez_CartaAutorizacion_pdfa.pdf
Size:
89.17 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Carta de Autorización
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GonzalezNunez_CertificadoEstudios_pdfa.pdf
Size:
958.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Certificado de Estudios

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.28 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:
logo

El usuario tiene la obligación de utilizar los servicios y contenidos proporcionados por la Universidad, en particular, los impresos y recursos electrónicos, de conformidad con la legislación vigente y los principios de buena fe y en general usos aceptados, sin contravenir con su realización el orden público, especialmente, en el caso en que, para el adecuado desempeño de su actividad, necesita reproducir, distribuir, comunicar y/o poner a disposición, fragmentos de obras impresas o susceptibles de estar en formato analógico o digital, ya sea en soporte papel o electrónico. Ley 23/2006, de 7 de julio, por la que se modifica el texto revisado de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado

DSpace software copyright © 2002-2026

Licencia