Digital Storytelling como estrategia para la enseñanza de contenidos históricos

dc.audience.educationlevelMaestros/Teacherses_MX
dc.contributor.advisorVelásquez Durán, Anabel
dc.contributor.authorBeltran Giorgana, Jahzeel Elizabeth
dc.contributor.catalogerdnbsrpes_MX
dc.contributor.committeememberMendoza Carabeo, Elia Esther
dc.contributor.departmentEscuela de Humanidades y Educaciónes_MX
dc.contributor.institutionCampus Cuernavacaes_MX
dc.contributor.mentorGonzález Padrón, Jose Guadalupe
dc.date.accepted2021-11-03
dc.date.accessioned2022-02-25T20:41:35Z
dc.date.available2022-02-25T20:41:35Z
dc.date.issued2021-09
dc.description.abstractEl presente proyecto de intervención tuvo como objetivo implementar la estrategia tecnológica digital storytelling en la planeación didáctica del docente para facilitar la enseñanza de contenidos históricos y este a su vez implementarlo en su clase. Se realizó en un Colegio Privado de la Ciudad de México, tomando como participantes a la profesora de tercer grado de primaria, al profesor de tecnología de la información y comunicación (TIC) y los treinta y nueve estudiantes de tercer grado de primaria. A los profesores se les capacitó con un taller donde se explicaba la estrategia, se les ayudó en la elaboración de la secuencia didáctica y en los diferentes recursos digitales. Una vez terminado la capacitación, la profesora implementó con sus estudiantes de tercer grado de primaria los pasos del digital storytelling con lo relacionado al contenido histórico solicitándoles como producto final una narración digital, mientras que el profesor de TIC trabajó la parte digital brindándoles herramientas que les permitió cumplir con el proyecto final. Los resultados fueron favorecedores, ya que a los profesores les pareció una estrategia útil e innovadora que facilitaría trabajar este tipo de contenidos, mientras que los estudiantes mostraron buenos resultados en los productos finales, y les pareció una forma divertida de aprender. Con base en los resultados se puede concluir que digital storytelling es una estrategia útil para la enseñanza de contenidos históricos ya que promueve el aprendizaje activo de los estudiantes además de brindar la posibilidad de trabajar transversalmente algunos temas de la currículo escolar.es_MX
dc.description.degreeMaestríaes_MX
dc.format.mediumTextoes_MX
dc.identificator4||58||5801es_MX
dc.identifier.citationBeltran, J.E. (2021). Digital Storytelling como estrategia para la enseñanza de contenidos históricos.es_MX
dc.identifier.cvu996224es_MX
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-4994-4729es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/645242
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyes_MX
dc.relation.isFormatOfversión publicadaes_MX
dc.rightsopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍA::TEORÍA Y MÉTODOS EDUCATIVOSes_MX
dc.subject.keywordDigital Storytellinges_MX
dc.subject.keywordEstrategia didácticaes_MX
dc.subject.keywordHistoriaes_MX
dc.subject.lcshEducationes_MX
dc.titleDigital Storytelling como estrategia para la enseñanza de contenidos históricoses_MX
dc.typeTesis de maestría

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Digital Storytelling como estrategia para la enseñanza de contenidos históricos..docx
Size:
4.84 MB
Format:
Microsoft Word XML
Description:
Proyecto de grado Maestria
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Carta de autorización Jahzeel Beltran.pdf
Size:
397.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Carta de autorización Jahzeel Beltran Giorgana

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.3 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:
logo

El usuario tiene la obligación de utilizar los servicios y contenidos proporcionados por la Universidad, en particular, los impresos y recursos electrónicos, de conformidad con la legislación vigente y los principios de buena fe y en general usos aceptados, sin contravenir con su realización el orden público, especialmente, en el caso en que, para el adecuado desempeño de su actividad, necesita reproducir, distribuir, comunicar y/o poner a disposición, fragmentos de obras impresas o susceptibles de estar en formato analógico o digital, ya sea en soporte papel o electrónico. Ley 23/2006, de 7 de julio, por la que se modifica el texto revisado de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado

DSpace software copyright © 2002-2026

Licencia