Capacitación a docentes sobre el pensamiento lógico computacional para su uso creativo en la resolución de problemas dentro del aula

dc.audience.educationlevelMaestros/Teacherses_MX
dc.contributor.advisorDomínguez Medina, Yolanda
dc.contributor.authorAvellán Pinto, Carla
dc.contributor.catalogeremijzaratees_MX
dc.contributor.committeememberGonzález Peña, Carolina
dc.contributor.departmentEscuela de Humanidades y Educaciónes_MX
dc.contributor.institutionNo tiene campuses_MX
dc.contributor.mentorHeredia Escorza, Yolanda
dc.creatorDOMINGUEZ MEDINA, YOLANDA; 391061
dc.date.accepted2022-05-26
dc.date.accessioned2022-11-07T21:56:31Z
dc.date.available2022-11-07T21:56:31Z
dc.date.issued2020-02-03
dc.description.abstractEl presente proyecto tiene como objetivo capacitar a los docentes respecto al uso creativo del pensamiento lógico computacional en la resolución de problemas dentro del aula y cómo se puede implementar en las clases de ciencias naturales, analizando primero los objetivos en base a la nueva taxonomía de Marzano y Kendall, la misma que permite llegar hasta un nivel de uso del conocimiento en el proceso de enseñanza – aprendizaje. De igual manera se utilizó al modelo de Weintrop et al. para la aplicación del pensamiento lógico computacional en aula. Se aplicó en la Unidad Educativa Liceo Campo Verde de la ciudad de Quito – Ecuador, con un total de 10 maestros y alrededor de 100 estudiantes a nivel secundaria. Se impartió talleres transmitiendo la nueva taxonomía en donde el 92% de participantes analizaron la información de manera correcta, llevando a la práctica desde la planificación hasta la aplicación en sus clases. Además, se realizó un taller con los docentes de Ciencias Naturales para desarrollar el pensamiento lógico computacional. Mediante el análisis del currículum de computación, las visitas de clase y las entrevistas realizadas a los maestros, se observa que es factible realizar la implementación del pensamiento lógico computacional en el aula. Todavía faltan ciertos elementos que se pueden lograr con el tiempo para poder implementar el modelo de Weintrop et al. completamente.es_MX
dc.description.degreeMaestra en Educaciónes_MX
dc.format.mediumTextoes_MX
dc.identificator4||58es_MX
dc.identifier.citationAvellán Pinto, C. (2022) Capacitación a docentes sobre el pensamiento lógico computacional para su uso creativo en la resolución de problemas dentro del aula (Trabajo de maestría). Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Recuperado de: https://hdl.handle.net/11285/649842es_MX
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/ 0000-0002-0961-3730es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/649842
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyes_MX
dc.relation.isFormatOfdraftes_MX
dc.relation.isreferencedbyREPOSITORIO NACIONAL CONACYT
dc.rightsopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍAes_MX
dc.subject.keywordPensamiento lógico computacionales_MX
dc.subject.keywordCapacitaciónes_MX
dc.subject.keywordComputaciónes_MX
dc.subject.lcshEducationes_MX
dc.titleCapacitación a docentes sobre el pensamiento lógico computacional para su uso creativo en la resolución de problemas dentro del aulaes_MX
dc.typeTesis de maestría

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