Innovación Educativa

Permanent URI for this collectionhttps://hdl.handle.net/11285/643607

El área de Innovación educativa genera recursos educativos para ponerlos a disposición de los profesores de la comunidad Tec. Se incluyen: Recursos y estrategias didácticas y Recursos disciplinares.

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  • Texto
    Poner en practica la conexión socioemocional en el aula
    Diseño y Arquitectura Pedagógica; Castillo Lara, Laura Angélica; González Valdepeña, Graciela; González Sierra, Mariana del Sol; López, Cynthia; Hernández Cardona, Claudia
    En este paquete encontrarás: - Un documento con estrategias para poner en práctica la conexión socio-emocional en el grupo. - Una plantilla para llevar a cabo la planeación de actividades para conectar con los estudiantes en sesión de clase. - Un documento sobre el significado de la conexión emocional en el aula y la importancia de fortalecer los procesos socioafectivos en un grupo de alumnos mediante metodologías y dinámicas fáciles de diseñar e implementar. - Una guía instruccional sobre el uso de dinámicas de conexión emocional y la importancia de incluir momentos selectos de conexión emocional en el desarrollo de una clase. - Una presentación en pdf con estrategias para favorecer estados cognitivo-afectivas en el aula.
  • Texto
    Hacer uso de la evaluación auténtica
    Diseño y Arquitectura Pedagógica; González Sierra, Mariana del Sol; Quilantán García, Lorena
    En este paquete encontrarás: - Canvas de diseño que contiene información guía para aplicar la evaluación auténtica. - Una presentación que describe la conceptualización de la evaluación auténtica y su implementación a través de la estrategia de redes sociales.- Una guía instruccional para diseñar y proponer actividades de evaluación auténtica.- Una presentación de estrategias de evaluación auténtica en tiempos de IA.
  • Texto
    Conocer estrategias y herramientas de coevaluación efectiva
    Diseño y Arquitectura Pedagógica; González Sierra, Mariana del Sol; Zavala Rodríguez, Nancy Berenice
    En este paquete encontrarás: - Una presentación sobre la coevaluación como estrategia de aprendizaje social, consideraciones, pasos para aplicarla y aplicaciones tecnológicas para llevarla a cabo. - Un formato tipo canvas para diseñar una coevaluación efectiva. - Un formato para diseñar diana de evaluación como estrategia de coevaluación. - Un formato en hoja de cálculo para diseñar una rúbrica de coevaluación.
  • Ejercicio
    Planea usando principios de gamificación
    Diseño y Arquitectura Pedagógica; Banda, Karla; Tovar, Violeta; Mendoza, Paulo; González Sierra, Mariana del Sol; Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
    En este paquete encontraras los siguientes documentos: -Un PDF que define y explica los pasos para diseñar una estrategia de Gamificación. -Un PDF con un Canvas que describe los componentes de la estrategia de Gamificación. -Un PDF que describe los tipos de jugadores dentro de la estrategia. -Un Word que prersenta una plantilla editable para generar la estrategia de Gamificación. -Presentación tipos de aprendizaje lúdico. - Una presentación en pdf acerca del diseño de actividades lúdicas para motivar al estudiante en su aprendizaje.
  • Texto
    Crear reactivos para pruebas objetivas
    González Sierra, Mariana del Sol; Quilantán García, Lorena
    En este paquete encontrarás un Taller para desarrollar reactivos para pruebas objetivas y su canvas de diseño de reactivos pruebas objetivas.
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