Ciencias Exactas y Ciencias de la Salud

Permanent URI for this collectionhttps://hdl.handle.net/11285/551039

Pertenecen a esta colección Tesis y Trabajos de grado de las Maestrías correspondientes a las Escuelas de Ingeniería y Ciencias así como a Medicina y Ciencias de la Salud.

Browse

Search Results

Now showing 1 - 2 of 2
  • Tesis de maestría
    CCENet: Framework Reusable Basado en Servicios Web y RDF para la Construcción de Ambientes de Colaboración Cognitiva
    (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 01/01/2005) García Mendoza, Alejandro W.; Dr. Guillermo Jiménez Pérez; Dr. Ramón Meza Escobar; MTI Andrés Díaz Valladares
    En el ámbito de las aplicaciones que encierran las funcionalidades de colaboración, administración de conocimiento y las redes de aprendizaje, agrupan una serie de requerimientos comunes que permiten visualizar la posibilidad de construir una arquitectura reusable tipo Framework. Esta idea básica es la que da rumbo a la presente tesis. CCENet es el nombre dado a este Framework que se construye por medio de tecnologías portables, como los Servicios Web, y de definición, como el Marco de Descripción de Recursos (RDF); quienes además le proveen la capacidad para ser operado en el ambiente de Internet. La definición de los conceptos claves como los PEAs, que dan la estructura necesaria para el almacenamiento de los átomos Cognitivos, y la comprobación por medio de un ejemplo de aplicación de prueba son los elementos centrales que conducen el desarrollo de este trabajo.
  • Tesis de maestría
    Diseño de una arquitectura para la comunicación de un entorno virtual en 3D con un servidor de servicios Web
    (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2004-05-01) Várguez Canul, Jorge Iván; Ramírez Velarde, Raúl V.; Pérez Cázares, José Raúl; Ramírez Flores, Pablo Guillermo; Programa de Graduados en Electrónica, Computación, Información y Comunicaciones; Campus Monterrey
    En la actualidad, la comunicación en el ámbito de la informática es un aspecto muy importante. En este mundo globalizado de alta tecnología y dominado por el ahora imprescindible Internet, es poco común ver un equipo de cómputo operando por si solo y desconectado de cualquier otra máquina, se puede decir, que una máquina desconectada de la red, es prácticamente poco útil. Por otro lado, la realidad virtual es hoy por hoy uno de los mecanismos mas avanzados de interacción entre personas y computadoras. Se usa en muy diversos campos de aplicación como la ingeniería, el diseño, la simulación, el entretenimiento etc. Sin embargo, uno de los aspectos en los que aun queda mucho por investigar es en lo relacionado a la comunicación de un entorno virtual con alguna tecnología de interconexión global que opere sobre Internet. El propósito de este trabajo, es lograr el desarrollo de una arquitectura que permita comunicar un entorno virtual en tercera dimensión con la tecnología de servicios Web, que es una tecnología diseñada para lograr un bajo acoplamiento entre el cliente y el servidor. Por otro lado, se desarrollará un prototipo para validar que dicha arquitectura es factible de implementar. Un aspecto muy importante que se pretende lograr, es que el desarrollo de prototipo se haga utilizando herramientas libres y de código abierto (Open Source).
En caso de no especificar algo distinto, estos materiales son compartidos bajo los siguientes términos: Atribución-No comercial-No derivadas CC BY-NC-ND http://www.creativecommons.mx/#licencias
logo

El usuario tiene la obligación de utilizar los servicios y contenidos proporcionados por la Universidad, en particular, los impresos y recursos electrónicos, de conformidad con la legislación vigente y los principios de buena fe y en general usos aceptados, sin contravenir con su realización el orden público, especialmente, en el caso en que, para el adecuado desempeño de su actividad, necesita reproducir, distribuir, comunicar y/o poner a disposición, fragmentos de obras impresas o susceptibles de estar en formato analógico o digital, ya sea en soporte papel o electrónico. Ley 23/2006, de 7 de julio, por la que se modifica el texto revisado de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado

DSpace software copyright © 2002-2025

Licencia