Flores Bueno, DanielYanac Reynoso, ElisaOrozco Cazco, GustavoSeguel Novoa, IreneUgaz Lock, Patricia2019-12-192019-12-192019-12-18http://hdl.handle.net/11285/636108El proyecto propone el diseño e implementación de una plataforma digital para profesores que incorpora el uso de Recursos Educativos Abiertos y la interacción de una comunidad de aprendizaje que, mediante una estrategia de gamificación, promueve el incremento del dominio de su competencia de alfabetización informacional.TextospaOpen AccessAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/EducationCreación de un REA para la alfabetización informacional de los docentesEjercicioAlfabetización informacionalcomunidad de aprendizajegamificaciónrecursos educativos abiertos