Diseño y Arquitectura PedagógicaBanda, KarlaTovar, VioletaMendoza, PauloGonzález Sierra, Mariana del Sol2022-03-292022-03-292021https://hdl.handle.net/11285/647288En este paquete encontraras los siguientes documentos: -Un PDF que define y explica los pasos para diseñar una estrategia de Gamificación. -Un PDF con un Canvas que describe los componentes de la estrategia de Gamificación. -Un PDF que describe los tipos de jugadores dentro de la estrategia. -Un Word que prersenta una plantilla editable para generar la estrategia de Gamificación. -Presentación tipos de aprendizaje lúdico. - Una presentación en pdf acerca del diseño de actividades lúdicas para motivar al estudiante en su aprendizaje.TextospaopenAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0EducaciónPlanea usando principios de gamificaciónEjercicioArquitectura pedagógica IERecurso de Innovación educativapasos estrategia de gamificaciónformato canvasmodelo DMCConforme se avanza en el juegoAprendizaje lúdicoJuegoEnseñanzaFormaciónEvaluaciónOrientaciónAutodirigidoEn líneaFITEliteMFDHPRSHPDAHíbrido sincrónico: Synchronous Hybrid LearningPresencial alterno: Alternated SessionsPresencial: Face to face(F2F)Remoto: Remote LearningAnterior 2019Planes 2019Estrategias Didácticas de Enseñanza-AprendizajeHacer uso del aprendizaje lúdicoBloqueMateriaSemana Tec