Glasserman Morales, Leonardo D.Carrillo Rosas, Adriana I.2015-09-042015-09-042015-12-14http://hdl.handle.net/11285/576841El propósito de esta ponencia es presentar los resultados de un proyecto de investigación en su primera etapa, el cual tiene como objetivo indagar a los actores que participan en el programa federal Mi Compu.MX con respecto al desarrollo de competencias digitales, al uso de recursos educativos abiertos y a la ejecución del programa Mi Compu.MX. La pregunta de investigación fue: ¿Cuál ha sido el impacto de Mi Compu.MX en los diferentes actores que participan en el programa? Se siguió una metodología cualitativa con un enfoque descriptivo-exploratorio, donde se seleccionaron a cinco escuelas de nivel primaria, cuyas unidades de análisis fueron los estudiantes, docentes, directores y padres de familia y donde se utilizaron técnicas de recolección de datos como cuestionarios, registro de observación y entrevistas. Los resultados indican que hay implicaciones positivas en los alumnos y docentes al aumentar sus competencias digitales mediante el programa Mi Compu.MX, los directivos están atentos sobre cómo está impactando y algunos de ellos participan activamente y otros se mantienen al margen, los padres de familia perciben beneficios en los aprendizajes de sus hijos al haber participado en este programa.En Extenso / In Extensospahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Estudio descriptivo de actores en el programa Mi Compu.MX en el estado de SonoraArtículo de conferenciaCompetencias digitalesRecursos Educativos AbiertosPrograma Mi Compu.MxActores educativosCiencias Sociales / Social Sciences