El involucramiento como mediación en las lecturas de personajes femeninos en videojuegos: un estudio comparativo entre jugadoras y jugadores
Citation
Share
Abstract
El presente estudio analiza cómo jugadoras y jugadores del área metropolitana de Monterrey, México se involucran con los personajes femeninos de videojuegos y cómo los interpretan. Mediante un enfoque cualitativo desde los estudios culturales, se entrevistó a 15 jugadoras y 15 jugadores. Los hallazgos muestran que las mujeres tienen lecturas más críticas hacia las representaciones sexualizadas, prefieren personajes diversos, complejos y realistas con los que pueden identificarse, y valoran a los personajes femeninos de Nintendo por motivos de nostalgia. En contraste, las interpretaciones de los hombres están más enfocadas en aspectos narrativos y estéticos, y reflejan una mirada masculina que acepta la sexualización sin mayor cuestionamiento. Además, se identificó que, desde sus inicios como jugadoras o jugadores, sus experiencias han estado marcadas por desigualdades de género que se relacionan con los gustos e interpretaciones que tienen sobre los videojuegos en la actualidad. Se concluyó que los tipos de involucramiento con los videojuegos actúan como mediación para las lecturas que tienen ambos grupos. Con base en lo anterior, se propuso una tipología de lecturas para analizar las interpretaciones desde una perspectiva de estudios culturales aplicada a los videojuegos.
Description
https://orcid.org/0000-0002-0047-8915