
Citation
Share
Date
Abstract
El propósito de esta investigación consiste en proporcionar una base para el desarrollo de software educativo infantil de manera que el usuario se involucre durante todo el proceso de desarrollo.El desarrollo de software educativo infantil debe ser un proceso interdisciplinario en el cual deben participar profesionales de diversas áreas, así como también niños como parte fundamental del proceso.La metodología presentada hace adaptaciones a la metodología para diseño de interfaces propuesta en [Garza, 1999]; se basa en el modelo iterativo con prototipos,además se realizan pruebas de usabilidad para comprobar que la aplicación es adecuada a los usuarios.Para validar la metodología se realiza una aplicación de la misma donde se siguen los pasos propuestos para así obtener un prototipo de alto nivel cuyo objetivo es enseñar números y cantidades a niños en edad preescolar.