Desarrollo de competencias para la innovaciónn vía Web

dc.contributor.authorReyes Guerra, Bernardoen
dc.contributor.authorOliart Ríos, Albertoen
dc.contributor.authorPérez-Lezama, Claudiaen
dc.contributor.authorOrdóñez Tovar, Jorgeen
dc.contributor.authorCabral Perdomo, Ignacioen
dc.date.accessioned2017-02-22T17:17:09Z
dc.date.available2017-02-22T17:17:09Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractLa idea central de la investigación es desarrollar competencias para la innovación en los estudiantes a través de una plataforma que contiene experiencias de aprendizaje dirigidas a que el estudiante aprenda a tomar en cuenta el contexto del problema que quiere solucionar o de la idea innovadora que quiere llevar a cabo, tratando de ponerla a prueba de diferentes maneras. Específicamente se desarrolló una plataforma web que permite incorporar experiencias de aprendizaje a las que el estudiante puede tener acceso a través de tabletas, teléfonos inteligentes y otros tipos de equipo computacional. Después de un primer lanzamiento de la plataforma, se realizó una evaluación del desarrollo de dichas capacidades en los alumnos que la utilizaron para identificar brechas y generar acciones de mejora.
dc.description.sponsorshipIniciativa Novuses
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11285/621336
dc.language.isospaen
dc.publisherInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterreyen
dc.relation.itunesProyecto Novuses
dc.relation.urlhttp://novus.itesm.mxen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.disciplineEducaciónen
dc.subject.keywordInnovaciónen
dc.subject.keywordSaberes para la innovaciónen
dc.subject.keywordVideojuegoen
dc.subject.keywordCasosen
dc.titleDesarrollo de competencias para la innovaciónn vía Weben
dc.typeArtículo
dc.type.genreAmbientes de aprendizaje y Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje--Aprendizaje basado en competencias
refterms.dateFOA2018-03-19T03:45:45Z

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