Gamificación

dc.audience.educationLevelPreparatoria::Licenciatura::Posgrado
dc.contributor.affiliationInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
dc.contributor.authorDiseño y Arquitectura Pedagógica
dc.date.accessioned2022-02-16T18:30:19Z
dc.date.available2022-02-16T18:30:19Z
dc.date.created2021
dc.description.abstractEsta estrategia de enganchamiento se basa en la aplicación de elementos del juego con el objetivo de llamar la atención, animar y persuadir a los usuarios a realizar cierta acción.
dc.format.mimetypeVideo
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11285/644753
dc.language.isospa
dc.rightsrestrictedAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4
dc.subject.courseMFD
dc.subject.disciplineEnseñanza / Formación/ Evaluación/ Orientación
dc.subject.keywordArquitectura pedagógica IE::recurso de innovación educativa::economía virtual::insignias::planeación e impartición de cursos::pruebas::test::reto.
dc.subject.lcshEducación
dc.subject.modalityRemoto: Remote Learning
dc.subject.packagePertenece a paquete E
dc.subject.planPlanes 2019
dc.subject.themeDesarrollar una materia plan 2019
dc.subject.unitBloque::Materia::Semana Tec
dc.titleGamificación
dc.typeEjercicio

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