Diseña momentos para la solución de problemas utilizando el Hackatón
| dc.audience.educationLevel | Preparatoria | |
| dc.audience.educationLevel | Licenciatura | |
| dc.audience.educationLevel | Posgrado | |
| dc.contributor.affiliation | Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey | |
| dc.contributor.author | Diseño y Arquitectura Pedagógica | |
| dc.date.accessioned | 2022-03-29T14:54:26Z | |
| dc.date.available | 2022-03-29T14:54:26Z | |
| dc.date.created | 2021 | |
| dc.description.abstract | En este paquete encontrarás una infografía con la descripción de la técnica Hackatón; los aprendizajes que fomenta, los diferentes roles que intervien así como otros elementos importantes,. Asimismo, encontrarás un canvas de diseño, el cual facilita la implementación de la técnica como platilla de trabajo. | |
| dc.description.abstract | En este paquete encontrarás una infografía con la descripción de la técnica Hackatón; los aprendizajes que fomenta, los diferentes roles que intervien así como otros elementos importantes,. Asimismo, encontrarás un canvas de diseño, el cual facilita la im | |
| dc.format.mimetype | Texto | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11285/647280 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4 | |
| dc.subject.collection | Estrategias Didácticas de Enseñanza-Aprendizaje | |
| dc.subject.competences | Emprendimiento innovador | |
| dc.subject.competences | Compromiso ético y ciudadano | |
| dc.subject.competences | Transformación digital | |
| dc.subject.course | Autodirigido | |
| dc.subject.course | En línea | |
| dc.subject.course | FIT | |
| dc.subject.course | Elite | |
| dc.subject.course | MFD | |
| dc.subject.course | HPRS | |
| dc.subject.course | HPDA | |
| dc.subject.discipline | Enseñanza | |
| dc.subject.discipline | Formación | |
| dc.subject.discipline | Evaluación | |
| dc.subject.discipline | Orientación | |
| dc.subject.keyword | Arquitectura pedagógica IE | |
| dc.subject.keyword | Recurso de Innovación educativa | |
| dc.subject.keyword | Canvas de diseño | |
| dc.subject.keyword | Hackatón | |
| dc.subject.keyword | metodología | |
| dc.subject.keyword | aprendizaje | |
| dc.subject.lcsh | Educación | |
| dc.subject.modality | Híbrido sincrónico: Synchronous Hybrid Learning | |
| dc.subject.modality | Presencial alterno: Alternated Sessions | |
| dc.subject.modality | Presencial: Face to face(F2F) | |
| dc.subject.modality | Remoto: Remote Learning | |
| dc.subject.plan | Anterior 2019 | |
| dc.subject.plan | Planes 2019 | |
| dc.subject.theme | Buscar soluciones a problemáticas | |
| dc.subject.unit | Bloque | |
| dc.subject.unit | Materia | |
| dc.subject.unit | Semana Tec | |
| dc.title | Diseña momentos para la solución de problemas utilizando el Hackatón | |
| dc.type | Ejercicio |

